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カプコン「今後発売する大作ソフトはモンスターハンターワールドのクオリティを基準とする」


18年05月11日 09:11

1:風吹けば名無し:2018/05/10(木) 19:59:05.72 ID:et/670460.net
Q.2018 年 3 月期における『モンスターハンター:ワールド』のヒットが、今後のコンシューマ事業に与える影響を伺いたい。

A.『モンスターハンター:ワールド』は、「モンスターハンター」をグローバルブランドに押し上げるべく、
ゲームハードのスペックを最大限に引き出すタイトルとして開発しました。
今回のヒットは、当社の持つ IP のブランド力および開発力を証明する結果となりました。
世界で戦える企業として成長すべく、今後当社の開発する AAA タイトルは、
『モンスターハンター:ワールド』クラスのクオリティを基準としていきます。
2:風吹けば名無し:2018/05/10(木) 19:59:16.38 ID:et/670460.net
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/full/explanation_2018_full_03.pdf
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